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año 66 de la era ibañez

perceván - clásico de fantasía heróica en un mundo medieval

   Perceván es otro de esos clásicos del cómic francobelga que no deberíamos pasar por alto. Creada por Jean Léturgie y Xavier Fauche y dibujada por Philippe Luguy, la serie nació en 1981 en las páginas de la revista francesa Gomme! (Glénat), que también arrancaba ese año, en un momento de bonanza para las series de cómic francobelgas. Perceván tiene todos los ingredientes para atraer al público juvenil y adulto: aventuras, romanticismo, magia y fantasía, todo ello ambientado en un mundo medieval que recuerda a otras series del cómic o a clásicos de la literatura como El señor de los anillos, como veremos. En dicha primera etapa la serie compartió páginas de la revista con otras series como El país del fin del mundo (de Makyo y Laurent Viconte), Bastos et Zazousky (de François Corteggiani y Pierre Tranchand), Brunelle et Collin (de Robert Guérin y Didier Convard), Le Chariot de Thespis (de Christian Rossi) o Robinson et Zoé (de Corteggiani y Bercovicci).
 


Gomme! nº 19 (Glénat, 1983) / Retapado de la revista Gomme! (Glénat nºs 1-7)

  Las tres primeras aventuras fueron publicadas en álbum por Glénat después de su publicación original seriada. A partir del cuarto álbum será Dargaud quien tome el testigo, pasando finalmente a Éditions du Tiroir en los álbumes publicados desde 2020.
 

Elenco principal de personajes

Desde los primeros álbumes, los autores supieron crear rápidamente un interesante elenco de personajes recurrentes que irían apareciendo a lo largo de las aventuras. Todos ellos representan los arquetipos propios de las historietas y cuentos de género medieval: la lucha entre el bien y el mal, magos y hechiceras, mujeres hermosas y hasta una mascota que será un amigo inseparable de los protagonistas. Un árbol de personajes de manual. Demos un repaso a todos ellos:
 

Relación de personajes de la serie
 
- Perceván: Protagonista de la serie. Se trata de un joven caballero, alto y con melena pelirroja. Quizá algo mujeriego, a tenor de lo que se advierte en diversas viñetas de las primeras aventuras: duerme con diversas jóvenes en cada una de sus etapas, como la noruega Hedvig en El sepulcro de hielo o la bella joven morena que aparece en las primeras páginas de Las tres estrellas de Ingaar.


 Perceván, junto a Kervin, en una escena de El sepulcro de hielo, segundo álbum de la serie
 
- Kervin: Otrora dedicado al arte de la bufonería y de la juglaría, se encomienda a Perceván en cuerpo y alma después de que este le salvase la vida tras cruzarse con unos salteadores de caminos. Kervin se convierte desde entonces en su inseparable amigo y será él quien le salve la vida en más de una ocasión. La glotonería es una de sus señas de identidad. Siempre va acompañado de su mascota Guimly. Su personalidad y habilidades son el contrapunto perfecto a su compañero Perceván.
 

Kervin muestra a Perceván sus habilidades en Las tres estrellas de Ingaar, primer álbum de la serie
 
- Guimly: Mascota de Kervin. Una suerte de simio-roedor que acompaña a los protagonistas a lo largo de sus aventuras. Aparece por primera vez en el álbum La espada de Ganaël. Perceván y Kervin se cruzan con él en una ermita, donde aparece enjaulado, al tratarse de la mascota de un anciano peregrino que resulta ser, en realidad, el malvado hechicero Ganaël. Antes de revelar su identidad, el mago ofrece a Kervin el animalito, y desde entonces serán inseparables. En el cuarto álbum (El país de Aslor), la bruja Balkis explica que se trata de un simlusnanus, mientras euq en oriente se los conoce como Schrenkis (Las Tierras sin retorno).


Primera aparición de Guimly en La espada de Ganaël, tercer álbum de la serie

- Aníbal: Caballo de Kervin. Aparece por primera vez en la segunda de las aventuras (El sepulcro de hielo), y volveremos a verle en aventuras posteriores.


Anibal reaparece en el tercer álbum de la serie  - La espada de Ganaël

- Balkis: Hechicera que habita en una isla. Hermana de Altáis, dice ser hija del hombre y de las potencias de arriba, la Tierra y el Cielo. De su padre habría heredado el conocimiento de las fuerzas arcanas y de su madre el arte de agradar y seducir. . Aparece por primera vez en el álbum Las tres estrellas de Ingaar. Con el tiempo será un personaje recurrente. Perceván está enamorado de ella. En El octavo reino revela que es hija de Nazaz y Sabeen y que fue discípula, rebelde, del mago negro Cienciencias. Es, además, hermana de Altáis (Altaïs).


Primer encuentro entre Perceván y Balkis (Las tres estrellas de Ingaar)
 
- Altáis (Altaïs en el original): Bruja hermana de Balkis. Aparece en el primer álbum de la colección y no volverá a aparecer hasta la octava aventura, Los señores del infierno.


Primera aparición de Altáis (Las tres estrellas de Ingaar)
 
- Shyloc / Shyloc'h: Sirviente de la bruja Balkis. Presenta un aspecto desagradeble a la vista. Una suerte de Góllum, lo que refuerza el parecido de la serie con el mundo de Tolkien. Toma cierto protagonismo en la trilogía de Ainock, llevando a Perceván una poderosa espada forjada por Balkis.


Primera aparición de Shyloc (Las tres estrellas de Ingaar)
 
- Piedramuerta (Mortepierre en el original): Barón avaro y codicioso que quiere conseguir poder y riqueza. Odia a Perceván, e intenta liquidarlo en repetidas ocasiones. Casi siempre aparece acompañado de su esbirro Polémic.
 
- Polémic: Esbirro de Piedramuerta. Parece tener cierta habilidad para orientarse a la hora de localizar algún objetivo, aunque su amo no opina lo mismo.


Polémic sufre en primera persona los maltratos de su amo Piedramuerta (El sepulcro de hielo)
 
- Cienciencias (Ciensinfus en el original): Mago oscuro que ansía el poder a través de la magia. A menudo en contacto con la pareja de villanos protagonista (Piedramuerta y Polémic). Desde la primera aventura aparece acompañado de un gato negro llamado Belfegor con el que realiza un diabólico ritual de poder.


Cienciencias invoca un rayo ante la atónita mirada del barón
de Piedramuerta Las tres estrellas de Ingaar

 
- Sharlaan: Uno de los más grandes magos del mundo de Perceván. Aparece por primera vez en El país de Aslor, aparentemente como un personaje malvado, y reaparecerá de nuevo en Las llaves de fuego. Pronto veremos que el hechicero se mueve por unos principios nobles e intentará ayudar siempre a Perceván.


Primera aparición del poderoso hechicero Sharlaan - El país de Aslor

- Dama Galantine: Cocinera real que hace muy buenas migas con Kervin, dada su pasión por la comida. Aparece por primera vez en la aventura Los sellos del apocalipsis, y posteriormente será un personaje más recurrente en la serie (Los escalones de Elyandisse y El octavo reino).


Ilustración de Luguy con Kervin y Galantine en la cocina

- Blanca: Ayudante de Galantine, es también sirvienta y mantene relaciones de alcoba con Perceván. Debuta en Los sellos del apocalipsis, y posteriormente reaparece en El octavo reino.


Blanca y Percevan pasan la noche juntos en Los sellos del apocalipsis

Relación de álbumes publicados y arcos argumentales

Ciclo de Ingaar

1. Les Trois Étoiles d'Ingaar (1982) - Las tres estrellas de Ingaar
(Gomme!, nºs 1-7, 1981-82 / Glénat, IX/1982 / Grijalbo, 1984 / Integral Norma nº 1, 2020)
2. Le Tombeau des Glaces (1983) - El sepulcro de Hielo
(Gomme!, nºs 19-22, 1983 / Glénat, XI/1983 / Grijalbo, 1985 / Integral Norma nº 1, 2020)


  Los dos primeros álbumes están relacionados con una leyenda sobre unas piedras de poder que el rey Ingaar obtuvo tras golpear una roca en un ataque de rabia. Hizo incrustar esas tres joyas en en su corona y desde entonces consiguió vencer en diversas batallas. Ingaar resultaría ser un antepasado de Perceván, que tendría en su poder una de las piedras, incrustada en un anillo. Piedramuerta y Polémic arrebatarán el anillo mágico a Perceván y este tendrá que acudir hasta Trondheim para intentar frenar a los villanos en su intento de hacerse con la corona de Ingaar. La segunda aventura lleva a los protagonistas a las costas de Noruega. En Trondheim se halla la tumba de Ingaar, donde estaría enterrada la corona del rey, que resultará estar a bordo de un barco vikingo en la tumba del rey, bajo una iglesia de estilo nórdico.
 

Barco vikingo con la corona de Ingaar - El sepucro de hielo

Ciclo de Ganaël

3. L'Épée de Ganaël (1984) - La espada de Ganael
(Glénat, V/1984 / Guai! y Grijalbo, 1986 / Integral Norma nº 1, 2020)

  Aventura independiente que rezuma brujería por los cuatro costados y en la que Perceván y Kervin tendrán que plantear cara a los "negros", unos personajes diabólicos que tienen en su poder una poderosa espada de fuego que no tiene rival. En su camino en busca de las mencionadas criaturas oscuras, los protagonistas se cruzarán con diversos personajes como Gralón, Morgana y finalmente Ganaël, quien fuera otrora uno de los mejores amigos de Perceván en su infancia, pero que ahora se habría dejado arrastrar hacia el lado oscuro, forjando la mencionada espada de poder. Esta le habría permitido gobernar sobre una legión de huestes diabólicas, los caballeros negros, que asolan la región y pudren el alma de Ganaël. Perceván luchará por destruir su espada y por rescatar a su amigo de la infancia.


Perceván se enfrenta a los "negros" y su espada de fuego en  La espada de Ganaël

Ciclo de Astor

4. Le Pays d'Aslor (1985) - El país de Aslor
(Dargaud, 1985 / Grijalbo, 1986 / Integral Norma nº 2, 2021)


  La siguiente aventura se abre con el secuestro de Guimly, lo que llevará a Perceván y a Kervin, a lomos de sus caballos hasta la isla en la que habita la bruja Balkis. Esta es quien estaría detrás del secuestro de la mascota de Kervin, que habría perpetrado a través de su esbirro Shyloc'h. El animal sería un ingrediente imprescindible para elaborar un antídoto que salvaría la vida del rey del lugar, víctima de un hechizo que le arrebatará la vida a menos que sacrifiquen al animal. El responsable del hechizo mortal no es otro que el mago Sharlaan, que habita en Aslor, país de la cloaca y de los días sombríos, en el que el sol no penetra y del que no ha regresado nadie para describir en mayor detalle el lugar. Allí descubren que, en realidad, el hechicero había sido engañado e instigado a hechizar el rey


La imposible relación entre Balkis y Perceván empieza a consolidarse al final de El país de Aslor

Ciclo de El Jerada

5. Le Sablier d'El Jerada (1986) - El arenal de El Jerada
(
Dargaud, 1986  / Grijalbo, 1987 / Integral Norma nº 2, 2021)

 Otra aventura independiente, esta vez ambientada en pleno desierto. Los protagonistas han aceptado una misión que pasa por rescatar a un cautivo llamado Denegrafuente. Pero inesperadamente son secuestrados en mitad del desierto por unos tratantes de esclavos. Solo Kervin consigue huir a lomos de Anibal. Perceván es llevado a un mercado, donde es vendido como esclavo al señor Abd El Hastich. La joven Saadia, también esclava del mismo señor, le ayudará a escapar de la noria en la que estaban recluidos. Mientras, Kervin termina a bordo de un barco que surca el desierto, arrastrado por una caravana de esclavos. El dueño del barco, el Señor de la Arena, al que acompaña su fiel bufón Pucks, parece tenerlo ya todo: oro, piedras preciosas, perfumes, los placeres más exóticos... y solo ansía llegar junto a sus esclavos hasta El Jerada. En su búsqueda de Denegrafuente, el destino lleva a Perceván hasta el mismo barco, reencontrándose con Kervin. Pero la sorpresa será mayúscula cuando vean que en el mismo barco viajan, cautivos, Denegrafuente y su hija Isolda.


Los esclavos del señor de la Arena mueven su barco por el desierto en El arenal de El Jerada


Otra hermosa viñeta de de El arenal de El Jerada: Las puertas de Alarkam

 
Ciclo de Ainock (recopilados en Francia en Les ombres de Malicorne - Las sombras de Miunicornio - )

6. Les Clefs de Feu (1988) - Las llaves del fuego
(Dargaud, 1988 / Grijalbo, 1988 / Integral Norma nº 2, 2021)
7. Les Seigneurs de l'Enfer (1992) - Los señores del infierno
(Dargaud, 1992  / Grijalbo, 1992 / Integral Norma nº 3, 2022)
8. La Table d'Émeraude (1995) - La tabla de esmeralda
(Dargaud, 1995 / Grijalbo, 1995 / Integral Norma nº 3, 2022)


 Se abre aquí una trilogía que da lugar a una nueva saga. La primera de las aventuras, Las llaves de fuego, recupera a un viejo conocido: el mago Sharlaan y el país de Aslor, cercano a la isla de Balkis. También reaparecen Piedramuerta y Polémic, aunque su presencia permanece en el anonimato durante las primeras dieciseis páginas, en las que se ven como simples encapuchados, aumentando el suspense sobre su identidad. Los infames villanos se hacen pasar por enviados del mago Almonzor, amigo de Sharlaan, y le arrebatan a este una rodela mágica, con la que pretenden reactivar el plan de un poderoso y hechicero, ya fallecido, llamado Ainock. Su objetivo no era otro que el de crear un ejército que le permitiese conquistar los países vecinos. Pero su prematura muerte truncó sus diabólicos planes, que quedaron en suspense. Intentando evitar la tragedia, Shaarlan pide entonces ayuda a Perceván quien, junto a Kervin, acude hasta los dominios del Señor Ainock, descendiente del mencionado hechicero del mismo nombre y le advierte del peligro que corren. Todos ellos son sorprendidos por Cienciencias, Polémic y Piedramuerta, aunque Perceván logrará ecapar. No obstante, no logra impedir que los villanos activen el sortilegio tras incorporar la rodela a la estatua de un dragón ubicada en lo alto del castillo de la cercana Miunicornio (Malicorne en el original). El hechizo libera una energía descomunal que alcanza al mismísimo Perceván. Este se muestra, desde ese momento, como un alma errante, totalmente perdido. Ni siquiera es capaz de reconocer a su amigo Kervin cuando ambos se reencuentran. Así cierra la primera aventura, en mitad de un poderoso cliffhanger, que continúa con Los señores del infierno.


Perceván no es capaz de evitar la tragedia en Las llaves de Fuego

 En Los señores del infierno reaparece Altáis, hermana de Balkis. Las dos hechiceras colaborarán para intentar salvar la vida de Perceván, cuyo cuerpo será controlado por el mago Sharlaan en una táctica secreta para intentar derrotar a las huestes enemigas. Uno de sus líderes, el Señor del Infierno, tratará de destruir a Perceván para hacerse con su energía vital. Los protagonistas, ayudados por Balkis y su hermana, consiguen encerrar al señor oscuro en un laberinto de su fortaleza, aunque este logrará escapar posteriormente y se pondrá tras la pista de Perceván (poseído por Sharlaan) y Kervin. Ambos son finalmente capturados en una posada regentada por una bruja, que es cercada por los guardias negros, al servicio de los señores del infierno.


Altáis, Sharlaan y sus tropas llevan el cuerpo de Perceván ante Balkis para
intentar salvarle la vida en Los señores del infierno

  La pareja es trasladada al castillo de Miunicornio, junto a otros prisioneros. Allí, Sharlaan y Kervin aprovechan las noches para intentar exploran unas galerías subterráneas, aledañas al castillo, y logran localizar un pasadizo secreto que conduce a este. Allí, por sorpresa, se reencuentran con Shyloc'h y las tropas de Sharlaan, que portan una nueva espada mágica de berilo montada en oro, forjada por Balkis en su castillo. Todo el grupo consigue llegar hasta los aposentos de Cienciencias, donde le escuchan hablar sobre una poderosa tabla: la tabla de esmeralda. Acto seguido se producirá un combate épico entre el Señor del Infierno y Perceván, controlado por Sharlaan y en poder de la espada mágica forjada por Balkis. A pesar de la victoria de Perceván, Sharlaan le confiesa a Kermit que no puede aguantar mucho más tiempo en el cuerpo de su amigo y han de regresar a la isla de Balkis para intentar realizar la disociación de personalidades. Todo queda preparado para el cierre de la trilogía en la tercera de las aventuras: La tabla esmeralda.




Los guardias negros llevan una jauría de perros a la gruta en la que se 
esconden los protagonistas en Los señores del infierno

 El desenlace de la trilogía se produce en La tabla Esmeralda, una aventura en la que Perceván por fin recuperará la identidad propia en un proceso que permitirá al hechicero Sharlaan regresar a su propio cuerpo. Perceván, no obstante, asimilará aún algún poder mágico del mago que tendrá importancia en el desenlace de la aventura, en detrimento de Sharlaan, que quedará debilitado y perderá parte de su poder, algo que beneficiará a Cienciencias en el épico combate final que tendrá lugar después de que los protagonistas se infiltren en el castillo para intentar liberar al rey y destruir a los señores oscuros en su intento de dominar el mundo.


Épica lucha final en  La tabla de esmeralda

 
Ciclo del Arcano

9. L'Arcantane Noire (1996) - El arcano negro
(Dargaud, 1996 / Grijalbo, 1996 / Integral Norma nº 3, 2022)


 Aventura individual que brilla con luz propia. Todo gira en torno a un poderoso arcano negro, relacionado con magia negra, que la bruja Moriana desea conseguir para mantener su juventud y su relación con otro mago llamado Ufiro. Al comienzo de la aventura, Perceván rescata precisamente a Moriana de ser quemada a bordo de una barca, en mitad de un lago. Pronto, la bruja aprovechará sus encantos para conquistar a Perceván y convencerle de que le ayude a recuperar el arcano. En contra tendrán a los nobles que intentaron quemarla: Bertrán, Evario, Orderico e Ivón. El hijo de este último murió por culpa de la bruja, que lo utilizó igualmente para mantener su juventud. La calidad gráfica del álbum sigue en evolución, con algunas viñetas y construcciones más maduras, y el guion está muy bien hilado, sin dejar nada a la improvisación, cerrando todos los cabos, y con un pequeño cliffhanger al final de la aventura relacionado con el destierro de Perceván, que se reencuentra de nuevo con la bruja Balkis, y cuya presencia será vital en el desenlace de la aventura.


El comienzo de  El arcano negro recuerda al storyboard de un film


El brujo Ufiro tiene un desagradeble final en  El arcano negro

 

Ciclo de Azis

10. Le Maître des Étoiles (1998) - El señor de las estrellas
(Dargaud, 1998  / Grijalbo, 1998/ Integral Norma nº 4, IX/2022)


 Esta aventura, que podría considerarse independiente, guarda una importante relación con otra anterior, El arenal de El Jerada. Reaparecen en ella Raduán y Saadia. Esta última jugará un importante rol en la aventura que será determinandte en su desenlace. La historia gira en torno a un fenómeno astronómico muy particular: la aparición de tres lunas en el cielo nocturno. El evento es observado por el maestro Huberto y su discípulo Gregorio, que sufren la cólera de un desconocido en una noche de tormenta, que acaba con la vida del joven aprendiz.


Saadia reaparece en el harén del sultán Azís -  El señor de las estrellas


 Huberto es capturado por el malvado Solimán y conducido hasta la presencia del sultán Azís, que intentará realizar un ritual que cambiará el curso de la historia. Dicho ritual requiere de la presencia de tres reputados astrónomos: el propio Huberto, el maestro Wo, y el sultán (Señor de las estrellas). Perceván y Kervin, acompañados de Saadia y el anciano ciego Abderramán, intentarán impedir que el sultán se haga con un ilimitado poder extraído de las estrellas. El personaje de Abderramán, por cierto, recuerda al del "venerable" Jorge en el film del francés Jean-Jacques Annaud, El nombre de la rosa (1987), inspriado en la novela de Umberto Eco.


Pareci
do entre Jorge y Abderramán
Ciclo del Séptimo sello

11. Les Sceaux de l'Apocalypse (2001) - Los sellos del Apocalipsis
(Dargaud, 2001  / Norma, 2008 /Integral Norma nº 4, IX/2022)
12. Le Septième Sceau (2004) - El séptimo sello
(Dargaud, 2004  / Norma, 2008 / Integral Norma nº 4, IX/2022)


  Se abre aquí un nuevo ciclo (el del séptimo sello) integrtado por dos aventuras largas. La primera, Los sellos del apocalipsis. La aventura comienza con lo que parece el fin de los tiempos, una suerte de apocalipsis generado después de que se abriesen una serie de sellos que se guardaban en una fortaleza protegida por multitud de obstáculos y criaturas que hacen imposible llegar hasta ellos. Los relatos de un cuentacuentos que narra las bondades de los sellos habrían podido despertar el interés por estos. Y así,  un personaje desconocido logra llegar hasta el lugar, abriendo cada uno de los sellos. A medida que estos se van rompiendo van sucediendo desgracias: con el primero aparecen monstruos de las entrañas de océanos y ríos. Al romperse el segundo, las aguas de las fuentes, torrentes... se tiñen de color sangre. Con el tercer sello aparecieron tornados, echando abajo las fortalezas más resistentes. La apertura del sexto sello inundó de oscuridad el mundo. Perceván y Kervin, ayudados por Balkis y Shyloc'h, intentarán llegar hasta el séptimo sello antes de que el desconocido señor oscuro intente abrirlo. El siniestro personaje cuenta con la ayuda de  tres esbirros, los llamados "jinetes del apocalipsis". En esta primera parte reaparecen personajes ya conocidos en la saga, como el señor Guillaume o Malice. También reaparecen el barón de Piedramuerta y Polémic, que, para variar, también colaborarán con la causa del señor oscuro. Se trata del primer álbum en el que aparecen por primera vez la dama Galantine (cocinera) y su ayudante Blanca, que mantiene un encuentro carnal con Perceván al comienzo de la aventura.


Una de las viñetas de Los sellos del apocalípsis

  En El séptimo sello se produce el desenlace de la aventura: Perceván se adentra en los aledaños de la torre que guarda el séptimo de los sellos, que permitiría destruir el universo y de hacerlo renacer bajo el dominio del misterioso caballero negro. Perceván será el último recurso para intenta evitar que este se convierta en el amo del universo. El malvado personaje se vale de la sangre de Perceván, un ser puro, para lograr sus objetivos, derramándola sobre el último de los sellos. Perceván tendrá de su lado al Guardián de los Sellos, que aún atesora algo de magia y de astucia, para evitar lo inevitable. En el álbum también reaparece la hermana de Balkis, Altâis, junto a otros muchos magos capturados por las huestes del caballero oscuro. Esta y la anterior aventura constituyen un díptico muy completo en el que vemos a un Luguy en estado de gloria con un fantástico guion de Léturgie, que sigue consolidando el universo de Perceván y recrea a casi todo el elenco principal de personajes aparecidos a lo largo de toda la obra.


Una de las viñetas de El séptimo sello


Ciclo Chino

13. Les Terres sans Retour (2010) - Las tierras sin retorno
(Dargaud, 2010  / Norma, 2011 / Integral Norma nº 5, I/2023)


Las Tierras sin Retorno es un álbum independiente (una constante a partir de ahora), que llevará a los protagonistas al lejano oriente. La princesa china Fu Hao ha sido secuestrada por el salvaje Qan, en su ruta hacia el reino de Perceván, para casarse con el rey. Perceván y Kervin (y su mascota Guimly) son enviados hasta las mortales Tierras sin retorno, para encontrar a los caballos celestes, mitad caballo, mitad dragón, moneda de cambio para que el malvado Qan libere a la princesa Fu Hao. En este decimotercer álbum, Lugy y Léturgie sacarán un abanico de magias y misterios de la China medieval, contra los que tendrán que enfrentarse los protagonistas. En el elenco principal de personajes, además de la princesa Fu Hao y Qan, veremos también Wong Lee, que recibe a los protagonistas a su llegada a China y les encomienda la misión que han de realizar, Toluy, que hará las veces de guía hacia el lugar donde habitan los caballos celestes, la dama de compañía de la princesa, Rosa Salvaje (también traducido como Rocío Salvaje), la bruja Leizu, que es capaz de controlar a los caballos celestes, y, por supuesto, otros7 personajes recurrentes como Balkis, su sirviente Shyloc / Shyloc'h, y la hermana de la primera, Altáis.


Última viñeta del álbum  Las Tierras sin Retorno

Ciclo de Eliandysse

14. Les Marches d'Eliandysse (2011) - Los escalones de Eliandysse / La calzada de Elyandisse
(
Dargaud, IX/2011 / Integral Norma nº 5, I/2023)

Probablemente una de las historietas más redondas de la serie
, con una ambientación oscura, no exenta de magia ni de peligros. La aventura, aunque independiente, tiene numerosas referencias a elementos y personajes del álbum El arcano negro. La aventura lleva a los protagonistas a la verde Irlanda, a las tierras de Reginald, conde de Antrim, que están azotadas por frecuentes mareas devastadoras. Según sus ciudadanos, son obra de Eliandysse, una princesa sanguinaria con la que un ancestro del conde hizo un pacto de sangre: la única forma de evitar sus ataques es sacrificar a la primogénita de una familia de Antrim durante cada Luna llena. Pero el conde rechaza sacrificar a su hija Isabel, a quien quiere desposar con el duque de Dunnotar, pero este desaparece durante otra de las furiosas tempestades de Elyandisse, mientras llegaba con su barco a conocer a la princesa Isabel. Y aquí es donde entran en juego Perceván y Kervin, que intentarán acabar con el hechizo mágico que asola esas tierras.


Unas de las viñetas de Las escaleras de Elyandisse

  La historieta es rica en personajes, además de los ya citados, también aparecen los enanos de Zielmar, que excavan galerías y pozos, bajo el mar, para extraer bloques de piedra para construir una calzada para Elyandisse. Entre ellos tiene especial repercusión Garwy. También reaparece la cocinera Galantine, que hace muy buenas migas con Kervin, y seres malignos como la heredera de Elyandisse, su hermano Vorgen, y la propia Elyandisse, que resulta ser una suerte de momia. Una aventura brillante e indispensable con la que los autores alcanzan el clímax de la serie, en mi opinión.


Isabelle, capturada por las huestes de Elyandisse en Las escaleras de Elyandisse

Aventuras independientes

15. Le Huitième Royaume (2013) - El octavo reino
(
Dargaud, 2013  / Integral Norma nº 5, I/2023)

  Decimoquinto álbum de la colección que gira entorno al propio Percevan. El protagonista llega hasta el castillo de Balkis, donde se repone de unos extraños sueños y sensaciones vividas durante un día de pesca con Kervin. Pronto toma conciencia de un terrible hechizo que ha caído sobre él: alguien o algo acecha sobre su persona. En los sótanos del castillo de Balkis, Perceván conoce los ocho reinos entre los que bascula el mundo: la luz y el sol, la Tierra (Gaia), el agua, el aire, el fuego, el frío, el sueño y el tiempo. Este último, el más despiadado, inexorable e improbable, es a la vez amigo y enemigo, y parece relacionado con los problemas del protagonista. Balkis, consciente de que Perceván no está seguro en su castillo, le recomienda refugiarse en otro lugar. Un lugar en el que los otros siete reinos le protejan. Y así, junto a sus amigos Kervin, Guimly y Galantine, regresa a un castillo en el que pasó parte de su infancia. Ayudado por Balkis y sus amigos magos (Sharlaan, Tubor y Baltasar), Perceván intentará acabar con quienes andan detrás del maleficio que le roba su tiempo e intenta controlar su espíritu. La malvada Moriana será quien esté detrás de todo este asunto, robando el tiempo a Perceván para acelerar el hijo que firo le engendró, Osis, de manera que pueda llegar a ser adulto por la vía rápida.


Castillo en el que Perceván pasó su infancia (El octavo reino)

Magia, batallas, criaturas fantásticas, humor, fantasía medieval... una entretenida aventura trufada de personajes, algunos ya conocidos, como Guillaume, Blanca, Altáis, Shyloc, Sharlaan, Moriana..., y otros personajes nuevos (Baltasar, Tubor, Osis - hijo de Moriana y Ufiro-...). El álbum guarda varias referencias a álbumes anteriores (Las llaves de fuego, La tabla esmeralda, Los señores del infierno y El arcano negro), publicados en los integrales 2 y 3 de Norma, por lo que no se recomienda su lectura sin haberlos leído antes, a riesgo de no comprender determinadas situaciones relacionadas con los hechiceros Sharlaan y Moriana.


Algunos personajes de El octavo reino: Balkis, Sharlaan, Altáis, Baltasar y Tubor.

16. La Magicienne des Eaux Profondes (2020)- La bruja de las aguas profundas
(Éditions du Tiroir, 2020 / Integral Norma nº 6, VI/2024?)


 Podríamos considerar este nuevo álbum como un apéndice de la trilogía de Las sombras de Miunicornino, ya que requiere haber leído los álbumes de esa trilogía antes, y además empieza cronológicamente un tiempo después de donde terminó La tabla de esmeralda. También guarda relación con lo que sucedió en El octavo reino, por lo que quizá se deberían incluir esos dos álbumes en la trilogía anterior. En esta ocasión Perceván y Kermit son citados precisamente por Balkis en la torre de Miunicornio. La hechicera, que parece haber abrazado el lado oscuro, utiliza a Perceván para libear a Cienciencias, que permanecía cautivo en algún lugar olvidado por dioses, hombres, y el propio tiempo. El hechizo exige una vida por una vida, por lo que la mesa esmeralda reclamará su deuda, intentando cobrarse la vida de Perceván. Este tendrá que buscar la ayuda de la magia en Altáis, hermana de Balkis, para liberarse del sortilegio, con quien se producirá, además, un encuentro carnal.


Uno de los idílicos paisajes de La bruja de las aguas profundas

En la aventura, además de Balkis, Altáis, Cienciencias y los protagonistas, también aparecen muchos otros personajes ya conocidos: Galantine, el barón de Piedramuerta, Polémic, Guillaume y los sirvientes de Sharlaan en el país de Ashlor.


Altáis ayda a Percevan a recuperar sus fuerzas en
La bruja de las aguas profundas

17. La Couronne du Crépuscule (2021) - La corona del crepúsculo
(Éditions du Tiroir, 2021 / Integral Norma nº 6, VI/2024?)


TO BE COMPLETED


Escena onírica en La corona del crepúsculo

En la aventura los autores hacen un guiño a dos viejos conocidos de la BD: François Walthèry (vigilante de los presos) y Patrick Jusseaume (consejero del rey).


Homenaje a Jusseaume (izda.) y Walthèry (dcha.) en La corona del crepúsculo


18. Les Miroirs du Ciel (2023)- Los espejos del cielo
(Éditions du Tiroir, 2023 / Integral Norma nº 6, VI/2024?)

Notas:

- Se publicaron versiones de lujo en Francia de los álbumes nº5 y nº 14.
- Se publicó una versión previa del álbum nº 16 que incluía dibujos inéditos y pruebas para la portada, además de un adelanto de la aventura. Este álbum especial llevó por título Les Foudres de Balkis (Los rayos de Balkis).

Influencias y documentación

  El guionista de la serie, Éric Adam, reconocía en una entrevista publicada en el nº 143 de la revista francesa dBD (mayo-junio, 2020) que Perceván era una serie que bebía del Johan & Pirluit de Peyo y de La búsqueda del pájaro del tiempo, de Le Tendre y Loisel. Algunos de los nombres de los personajes o localizaciones que aparecen a lo largo de la saga (Ganaël, Gimly, Ingaar...) son, además, una clara evidencia de la influencia de Tolkien en los autores, como comentábamos al inicio del artículo.


La búsqueda del pájaro del tiempo (Le Tendre / Losel) - Influencias en Perceván

    A lo largo de las aventuras de Perceván se advierten edificios y elementos históricos que dan muestras de una documentación previa por parte de los autores. Sirva de ejemplo la siguiente iglesia nórdica que aparece en El sepulcro de hielo y que bien podría estar inspirada en la iglesia noruega de Hopperstad, levantada hacia 1130 d.C.. Incluso la taberna del pueblo de Hedeby a la que llegan nuestros protagonistas en el mismo álbum llevan las típicas letras nórdicas (Ø Harengsør).


Antigua iglesia nórdica claramente inspirada en una real - El sepulcro de hielo


  El castillo que aparece en el octavo álbum (La tabla de esmeralda) guarda ciertos paralelismos con el castillo de Useé (Château d'Useé), en Francia:


Castilo de La tabla de esmeralda
y Château d0Useé

  En El Arenal de El Jerada, el señor de la Arena ofrece leche de camella tras encontrarse con Perceván y Kermit. Es bastante probable que los autores conocieran la "Ley del desierto", que obliga a los nómadas a ofrecer agua o comida a quienes se crucen con ellos y estén en riesgo de morir.


El señor de la Arena ofrece leche de camella a Perceván y Kervin
 El arenal de El Jerada

  Incluso el paisaje en el que habitan los caballos celestes en Las Tierras sin retorno recuerda a la región de Qilin, que atraviesa el río Li, en China, que es precisamente el país en el que tiene lugar ese decimotercer álbum de las aventuras de Perceván:


Parecido de Quilin (China) y el paisaje chino de  Las Tierras sin Retorno

 Las columnas de piedra que aparecen en Las escaleras de Elyandisse parecen estructuras de basalto, que crece con la misma forma, aunque en el álbum parece que es obra de los enanos de Zielmar. En la imagen, una escena del álbum y una fotografía real de las columnas de basalto de Reynisfjall, en Islandia.


Columnas de basalto en Islandia y viñeta de  Las escaleras de Elyandisse


Publicaciones en España

  La serie se publicó de forma episódica por primera vez en España en la revista Guai!, de la editorial Grijalbo, editorial que posteriormente publicaría esas mismas aventuras en formato álbum hasta el año 2006. A partir de entonces fue Norma editorial la que se encargó de publicar los nuevos álbumes, que reeditó desde 2008 (incluyendo además aquellos que aún seguían inéditos en nuestro pais), aunque la serie queda aparcada en 2011.. Casi una década después, en 2020, Norma saca la serie de esa oubiliette, de esa mazmorra del olvido,  y se redime publicando, por fin, una versión integral, incluyendo todos los álbumes publicados hasta la fecha en una edición de cinco volúmenes con lomo de tela que abarcan los primeros quince álbumes. Para el momento en el que se hayan publicado todos esos álbumes, daría para un sexto volumen de ese integral que abarcaría los tres álbumes que se han realizado entre los años 2020 y 2022 (en el momento en el que comenzó a publicarse el integral, que coincide con la misma época en la que los autores deciden resucitar la serie tras siete años).


El arenal del jerada (Grijalbo-Dargaud, 1987) / Perceván - Integral nº 3 (Norma, 2022)


Sobre los autores

  Comentemos ahora algunos rasgos e informaciones sobre los autores:

- Jean Léturgie (1947): Guionista de la serie. Comenzó como periodista para la revista Schtroumpf, en la que se publicaban textos y entrevistas. Posteriormente pasaría a llamarse Les Cahiers de la Bande dessinée. En 1981 comienza junto a Xavier Fauche a escribir el guion del álbum nº 50 de Lucky Luke (Sarah Bernhardt), dibujados por Morris. En paralelo crea, junto al dibujante Philippe Luguy, la serie Perceván en 1982. A lo largo de su carrera también escribió guiones para muchas otras series, entre las que cabría destacar Rantamplán, Kid Lucky, Polstar, Cotton Kid, Spoor & White, Outretombe y Gastoon (sobrino de Gastón Elgafe) También guionizó 72 capítulos de la serie Fraggle Rock.

- Xavier Fauche (1946): Escribe junto a Léturgie los guiones de siete álbumes de Perceván entre 1983 (El sepulcro de hielo) y 1995 (La tabla de esmeralda). Ha compartido su profesión como guonista con otras actividades como la de productor-realizador de radio o la de director de empresa. Como guionista también realizó muchos otros trabajos, entre los que destacan sus aportaciones a Lucky Luke, Rantamplán o Massupilami.

- Philippe Luguy (1948): Dibujante de la serie. Autodidacta en el arte de dibujar. Empieza en revistas como Cols bleus o Frimousse, Princesse y en otras de pequeño formato como Akim, Kiwi o Lancelot. También trabaja para diversos diarios (Fripounet, Formule 1, Amis-Coop...).  En 1974 crea Sylvio le Grillon para el diario Pif Gadget, que se publica hasta 1982. Antes de trabajar junto a Léturgie con Perceván, su serie más conocida, para la revista Gomme!, realizará otros muchos trabajos artísticos como la serie Albator (1980-81), basada en la serie de televisión. De hecho, trabaja también para la televisión francesa en 1980, en series como L'Aventure des plantes, les Quat'z'amis, Espace Fabbri, Les Tibères... También trabajó en serie de historieta como Karolyn, Cabestan, Parfum d'enfance o Gildwin. Su primer álbum publicado fue Cyril et le Château des Mille Diamants (1977).


Jean Leturgie / Philippe Luguy / Xavier Fauche


La tumba de hielo (Plancha original - Página nº 29)


Autor:

- Alfredo Sánchez Esteban

Colaboraciones y agradecimientos:

- Raúl Tárraga

Bibliografía:

- Perceván - Integral (Norma, 2020) - Prólogo de Toni Guiral

Fuentes:

https://es.wikipedia.org/wiki/Percevan
https://fr.wikipedia.org/wiki/Percevan
https://fr.wikipedia.org/wiki/Gomme_!
https://fr.wikipedia.org/wiki/Xavier_Fauche
https://fr.wikipedia.org/wiki/Philippe_Luguy

https://fr.wikipedia.org/wiki/Jean_L%C3%A9turgie
https://www.babelio.com/auteur/Philippe-Luguy/66895

https://101lugaresincreibles.com/2011/10/10-castillos-que-parecen-de-cuento-en-francia.html
http://comicubedabaeza.blogspot.com/2021/03/entrevista-philippe-luguy-sobre-el.html

https://apologia21.com/2012/09/19/la-ley-del-desierto-entendiendo-mejor-el-antiguo-testamento/
https://www.actuabd.com/Percevan-T-17-La-Couronne-du-crepuscule-Par-Jean-Leturgie-et-Philippe-Luguy
https://www.galerienapoleon.com/zoom_planche-originale-29-percevan-t2-par-luguy-original-comic-art_gb_146_0.html

 

 

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