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Los viajes de Mortadelo
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África - egipto, congo, sahara, kenia y suráfrica
África es el tercer continente más grande del mundo, aunque las visitas de Mortadelo y Filemón a dicho continente no han sido tantas como en los anteriores. Los primeros escarceos de Ibáñez con sus personajes en el continente africano se produjeron en una de las historietas más antiguas de la serie: la publicada en el Pulgarcito 1627, que finaliza con Mortadelo huyendo de Filemón hasta las mismísimas pirámides de Keops, Kefrén y Micerinos, próximas a la capital egipcia.
Los personajes regresaron a Egipto para intentar adelantarse a la A.B.U.E.L.A. en la búsqueda de una de las diez partes del plano de "Ali-gusa-no" escondida en la pirámide de Tutanramón, a orillas del Nilo.
Pirámide de Tutanramón - "El plano de Ali-gusa-no" (1974)
En la vuelta al mundo que los agentes dan en la aventura "La caja de diez cerrojos" (1971) también visitan el continente africano; en el desierto del Sahara encontrarán una de las llaves que abre la misterosa caja.
Desierto del Sahara
"La caja de diez cerrojos" (1971)
Y otra llave más la encontrarán un poco más al sur, en el Congo:
"La caja de diez cerrojos" (1971)
Y otra llave más la encontrarán un poco más al sur, en el Congo:
Congo (Aeropuerto) - "La caja de diez cerrojos" (1971)
Más de dos décadas después los agentes visitarán Kenia, una de las escalas del viaje en torno al que gira la ya comentada "20000 leguas de viaje sibilino" (1996). En esta ocasión tendrán que plantar cara a los peligros de la selva: leones, serpientes, gorilas, hipopótamos...
Selva africana (Kenia) - "20000 leguas de viaje sibilino" (1996)
Selva africana (Kenia) - "20000 leguas de viaje sibilino" (1996)
... ¡Y hasta una tribu de caníbales!. Afortunadamente los agentes conseguirán salir airosos una vez lleguen a una de las calles más civilizadas de Nairobi.
En 2010, y con motivo del Mundial de fútbol de Suráfrica, los agentes viajan una vez más a África para atrapar a alguien que, según sospechan, intentará sobornar a los árbitros de fútbol en los partidos del evento. Los agentes se camuflarán como jugadores de la selección española de fútbol para pasar desapercibidos. No hay apenas citas relacionadas con la capital surafricana (ni siquiera la habitual viñeta del estadio); únicamente se menciona un lugar imaginario llamado "Beluchilandia", una de las supuestas sedes del Mundial:
No obstante, en su camino a Suráfrica, camino que los agentes recorrerán en el coche de San Fernando, pasarán por otros lugares como el desierto del Sahara o el África Negra (al sur del Sahara):
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